jueves, 29 de agosto de 2013

La Xbox One y sus titlulos exclusivos

El último título de la compañía desarrolladora de videojuegos Crytek, el juego Ryse, no solo llegará este año sino que además lo hará exclusivamente de la mano de la nueva consola Xbox One. Así informaron el pasado jueves sus creadores, a pocos días del lanzamiento de la consola de Microsoft. Este nuevo juego, que promete utilizar en gran medida la tecnología Kinect de la consola, será presentando el próximo mes en la feria de videojuegos E3, específicamente el lunes 10 de junio en Los Ángeles (EE.UU). Los fanáticos ya han hablado de este título que fue anunciado hace dos años durante esta misma conferencia, sin embargo, se rumoreó por varios meses que había sido cancelado. El juego está ambientado en la antigua Roma y tiene como protagonista a un soldado que puede ser controlado a través de la tecnología de movimiento. Los usuarios pueden realizar ataques basados en gestos, como imitar el movimiento de tomar una espada, bloquear ataques o golpear por medio de patadas. Hasta el momento se desconoce si el juego será controlado completamente por Kinect o contará también con algunos controles desde el mando. No obstante, desde el mismo sitio describen el juego como un título "basado en controles y perfeccionado para Kinect". La fecha de la presentación oficial de este juego también es un misterio, aunque se especula que podría llegar a las tiendas para la época de las fiestas de fin de año, junto con el lanzamiento oficial de la nueva consola Xbox One. Hasta el momento se sabe que en esta nueva consola se presentarán FIFA 14 y la edición exclusiva de Call of Duty: Ghosts. Sus otros títulos exclusivos son Quantum Break, Forza Motorsport 5, NBA Live 14, EA Sports UFC, entre otros. Ubisoft también confirmó seis títulos más, entre los que se cuentan Assassin's Creed IV: Black Flag y Watch Dogs. Estos juegos están diseñados de forma exclusiva para que el usuario pueda sentir las innovaciones tecnológicas del 'gameplay', que permiten tener nuevos impulsos y retroalimentación más realista. Microsoft simplificó los 'sticks' para mayor comodidad y movilidad de manos. Este contenido ha sido publicado originalmente por Diario EL COMERCIO.